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林颜接着讲第三
:“第三,当然就是因为我们啦!”
则比较有限。但《
灵宝可梦》,我们的目标群
是全年龄段,要让男女老少都能从中获得乐趣。不但画风可
,战斗方面也
备一定的策略
,玩家既可以玩得很休闲,也可以玩得很有
度。”
林颜
:“我前面也解释过了,我们需要真正的粉丝,或者说死忠粉,就必须要有一个属于自己的
尖ip。”
于左提
了自己的最后一个疑问:“老板,这样的话,时间是不是长了一
,要成为世界上最知名的游戏ip,恐怕三年也不一定够吧?那这又回到了我们最开始的问题了,时间,我们现在面临多方挤压,最缺的就是时间。如果要
个几年的话,那我们像现在这样不断推
新作品,地位不也会逐渐提
吗?那
这么多钱
ip的意义在哪?”
“《
灵宝可梦》的世界将会是一个非常平和的世界,其他游戏里,
只是一
战斗的工
,或者完全就是拿来观赏逗玩的,但是在《
灵宝可梦》的世界观下,宝可梦和人类共同生活,两者之间形成了一
密不可分的依赖关系。这也是这个世界的魅力之一。”
而且,在《
灵宝可梦》里,你几乎找不到任何的暴力、血腥、sq内容,即便是宝可梦间的战斗,也仅仅通过音乐等增加
张程度。这样的世界,会让所有人都心生向往吧。
众人听完第二
,也表示赞同,确实大
分休闲向的
养成游戏,为了针对玩家的需求,战斗
分大多
得比较敷衍,
老板所说的,如果真的能
到既休闲又有
度,那肯定能
引更多的玩家。
“那
的要怎么
呢?”
“现在是十二月,从明年开始,每年我们都要在《
灵宝可梦》上开展5-10个项目,这些项目不仅仅包括游戏,还会有相关的动画、电影、周边、漫画、玩家活动等等,
每年要
哪些视情况而定。另外,各
广告推广上面的费用也不要省,如果可以的话,我们还能和其他游戏公司展开合作。试想一下,我们的每一款《
灵宝可梦》的新作,其中都会
现当前
门游戏的联动,可以单纯作为彩
,有适合成为宝可梦的也可以添加
来。只要是值得,哪怕
大价钱买联动也行。”
林颜笑
:“这个类型的游戏,大公司没兴趣
,小公司又没我们有钱有名气,宣传、营销、后续的开发跟
,他们都比不上我们,我们的优势还是很大的。所以我打算靠砸钱,迅速的占领这个市场,大幅度的缩短这个ip的成型时间。”
众人没想到林颜考虑得这么多,竟然要为这一款游戏制作这么多内容,一年5-10个项目,还有动画、周边什么的,勇者的其他游戏都没有这
待遇,看来林颜是真的非常看好它。
最后林颜总结
:“前面的几年,赚不赚钱另说,我希望在三年之内,将《
灵宝可梦》打造成世界上最知名的游戏ip。”
“我们?”
林颜控制着投影仪,神秘一笑:“那接下来我就要给大家讲一讲大方针的第二
了。”
于左又问
:“那耗费的时间?”