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(注:驻地守护神霍比尼亚是古奥迪尔人后裔,他遗传了奥迪尔人
的战场指挥能力,是不可多得的将才)
气血:110000000
防御:8938?
相比于以上两
驻地守护神,辅助类型的驻地守护神既没有
大的攻击能力,也不能建立什么共同防御
系,但是这
属
方面可以称得上是残疾的驻地守护神却是先阶段被玩家用到次数最多,也是最为让攻击者
疼的驻地守护神,其原因就在于这个东西自
属
是不
,但他们为驻地内
玩家和p守卫些辅助效果的能力却不是一般的彪悍!
其实驻地当中有不少针对隐
偷袭者的手段,比如说灯塔还有一些城防箭塔炮塔之类的建筑都
备反隐的功能(灯塔是通过灯光照
,而箭塔和炮塔则是目标
其有效攻击范围之内,通过塔里面的网元设备才能够发现隐
目标),不过这些建筑大多都是被建造在了距离城墙比较近的位置,而楚仲却是骑着
龙从天而降,对于防守一方而言,防住空降隐
目标的几率几乎就是等于零,因此楚仲很轻易的就潜
了轻骑士战队驻地之中,并找到了此行目标——驻地守护神。
驻地守护神这东西在实用
方面可以分为攻击,防御还有辅助三个类型。攻击型的驻地守护神是以自
攻击为主,这
类型的驻地守护神都是些自
攻击能力特别
大的家伙,往往不需要任何p守卫帮助,一个攻击型驻地守护神就足以独当一面,抵挡住成百上千敌人的攻击。
其实攻击和防御这两
类型的驻地守护神也能够为驻地当中的玩家和p守卫些辅助效果,但他们所增加的效果相对单调,并且
度也不
,对于提
驻地内
人员整
战斗能力所起的作用并不算大,不过辅助型驻地守护神就不一样了,这个倒霉玩意儿加攻,加防,加
法抗
…给驻地内
人员所增加的
类可以用繁多两个字来形容,并且这些的
度要远远超过其他两
驻地守护神所增加的
度,毫不夸张的说,有一个辅助型p守卫在驻地中坐镇,整个驻地内
人员的实力都会向前跨越一大步,这一步甚至能让一个一品p守卫向二品的发起挑战并立于不败之地或者是胜利!在如此
大的优势之下,可以说辅助型驻地守护神想不火都难,而如今,楚先生在对方驻地当中碰到这么个鬼东西,他自然是
兴不起来的。
楚仲看了这个的属
之后不由得一个脑袋两个大,从属
方面,他不难发现这是个辅助型驻地守护神,而在驻地守护神的三个类型当中,辅助型是最难缠的一
。
等级:110
驻地守护神霍比尼亚(人类,)
对方两个驻地的把握要大很多了,他命令傲视天
他们几个公会又
调了一
分人手在馒
所监视的那个驻地周边
好准备,随即就骑着
龙直接降到了对方驻地之中。
法系攻击伤害减半
楚仲找了人相对安全的地方下了坐骑,不过双脚着地之后他却并没有急着召唤
p守卫和对方蛮
,而是潜行到了距离驻地守护神比较近的地方,接着冒险朝对方驻地守护神脑袋上扔了一个观察术过去。
理攻击:14837?
防御型驻地守护神在自
属
方面和攻击型驻地守护神恰恰相反,防御型的驻地守护神自
不
备
攻击能力,他们在战斗中
个
盾还可以,但无法像攻击型驻地守护神那样独当一面,不过防御型驻地守护神却有个十分独特也是十分
用的特殊能力,那就是他们可以和驻地当中的一
分建筑建立一个共同防御
系,被防御型驻地守护神所联系起来的驻地当中的那些建筑不但能在一定程度上提
防御,还能够形成一个伤害疏导网,当某个建筑收到攻击的时候,防御型驻地守护神可以通过这个伤害疏导网将其所受到的伤害
分转移到其他驻地建筑上去,这在驻地战中的用
是相当大的。
法攻击:20983悑