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救则力分,使计划产生变数,容易被各个击破,不救则寒了六
宗修士的心,而且他们说不定会闹腾起来,脱离大队,亲自回援。
比如所有修士集结起来,
攻
族的时候,
族派一支奇兵
攻六
宗,救还是不救?
不说其他,归墟教和太上教都有用来当
镇教之宝的
,还不止一件,再跟其他大门派凑一凑,足可凑满一
的
,
攻、防御、辅助齐全,在使用
的情况下,他们的战力是直线上升的,即便是单独一人,跟尚未恢复功
的妖帝都可以掰掰腕
,尽
胜算不大。
族想毁灭玉洲的一切,但人族和妖族都不会让它们如愿,这是无法妥协的矛盾,如果它们
得太过,就会
迫人族和妖族联盟,这是它们最不愿看到的情况;
在
级战力上有所欠缺,只能跟
族一方持平,可是别忘了最为关键的一
——妖族是个穷光
,而两名虚空
者的背后,是归墟教与太上教数百万年的积累。
倒是妖族因为
现得太过突然,却是没能来得及迁移两州之地的百姓,好在相比
族毁灭一切的本
,妖族虽然也有一批会吃人,但多少有些克制,而且他们退
舞台太久,并没有必胜的信心,也担心着会被人族算总账的那一天,所以有一些行事谨慎的妖王反而会约束手下,不让它们吃人,以此为自己留下退路。
妖族受限战力,想看
族和人族相互消耗,坐收渔利,同时他们还想尽快找到妖帝散落的躯
,这是提升战力最有效的方法,因此他们反而最想拖延时间,选择
兵不动;
“如果只有两方势力,早就展开决战了,就像是一盘棋局,有两名棋手便会对弈厮杀,但换成三方下棋,顾虑的东西就太多了,彼此牵制下,谁也不敢抢先动手,这就是三者成鼎的
理。鼎是非常平稳的容
,这
僵持的状态,只怕要持续很
在诸多顾虑下,三方没能展开大战,战局陷
一时僵持,彼此都等待着破局的契机。
在法宝上,妖族是最贫穷的,基本拿不
什么像样的东西来,而妖帝刚刚破封,自然也是一贫如洗,两手空空,虽然他们抢了万兽宗的地盘,但重要的宝
都被那些拼死逃走的万兽宗修士带走了,例如
,当然他们也不是一无所获,万兽宗宝库里大半的法宝都被截留下来,落
妖帝的
袋,然后被他赏赐给那些加
麾下的妖族们,从而聚拢妖心,可是最
华的那一
分,他们没能得到。
修士一方分散战力,形成两大战区,分别围绕着
族占领的三州之地和妖族占领的两州之地建立防线,阻止妖
向其他州侵略,尤其是针对
族占领的地盘,早在
行赌局的时候,修士一方就偷偷地将三州之地的百姓都迁移
来,防止被屠戮,只留给
族一片空地,这也是三教六宗的大能们答应接受不公平赌局的原因之一。
人族战略目标倒是主次分明,先消灭作为外来者的
族,再来镇压挑战霸权的妖族,可是他们分属不同的小团
,因此执行效率最低,而且还要收拾
族和妖族造成的一堆烂摊
,从制定战略到实际执行,不知需要多长的准备时间。
相比之下,
族因为是蓄谋已久,
好了万全的准备才发动突袭,于是成功吞没了大半的天
积蓄,足可跟原来六宗里最弱的瀛仙宗相媲
。
此外,人族是玉洲的主人,这也意味着,他们有义务保护玉洲的百姓,广袤的地盘,无穷的人
,这些都需要守护,在和平时期,这是助力,在战争时期,这便成了累赘,而
族和妖族就没有这般顾忌。
人族一方所面临的难题在于,他们的势力太分散了,总
虽然
大,可其实是由无数个小团
组成,不比妖族唯妖帝
首是瞻,也不比
族只有两个势力团
,因此人族很难将力量集中在一起使用,毕竟除了守护玉洲的大义之外,各派还要顾及自
的利益。