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就单说《
血传奇》,先不说广告内嵌等盈利方式,单单是游戏
买卖,就绝对是能支撑起整个游戏的运营,与其靠时间
卡来增加盈利率,不如靠提供更优秀的增值服务来让玩家心甘心愿的
钱,增加盈利爆发
。
如今,遍布全国网吧的《石
时代》显然证明了这一
。
《
血传奇》还没上线,
糕却让《石
时代》吃了一半,虽然是两款不同的游戏,虽然李青还握有华青的一成
份,每年年末还能拿到分红,但此时的李青,真的还是,嗨呀好气!
如今的《石
时代》,是时间
卡收费模式。
简单来说,就是购买游戏
数,通过用
的游戏在线时间来计算,将
数
一定比例转换成小时、分、秒来
行消费,分别为小时卡、分卡、秒卡。
当然,用
不在游戏中时,就不会形成消费,这
方式适合短时间不定期玩游戏的玩家。
再扣除一些运营成本、制作成本,只要用
不
失,一年下来,石
时代起码能赚近一个亿。
介,大力推动互联网社
,在当下算是一
不错的模式,而作为国内即时通讯领域中的王者,华青自然能把这个优
更加的放大。
一年,八千多万!
不过,李青对于《石
时代》的盈利方式,却是有些不大看好。
而《石
时代》的人均注册数,截止到昨天,已经突破了接近五万人,每天平均在线人数
达三万人以上。
时间
卡的盈利方式虽然很常见,也很有用,但却注定要舍弃八成以上的用
,这样的
法,李青站在后世的角度上来看,并不敢苟同。
李青
略一算,就是情不自禁咽了
唾沫,竟然有六百七十五万元!
事实上,《
血传奇》这款游戏,最终讨论的结果,就是完全免费。
当然,这其中,要扣除一些赠时长活动,以及一些15元
卡用
的数字。
假如一个月每天都有三万人在线,假如每人都握有一张30元的
卡,那么,
照一张
卡可以玩四天的情况来计算,一个用
单月要消费7。5张
卡,才能完成单月不间断畅玩。
很显然,叶准就是这样
的,对于不愿意消费购买
卡的用
,华青似乎并不怎么在意。
可相比较国外,国内的用
基础却显然要庞大十乃至数十倍。
但是,李青却很在意。
怪不得叶准笑的这么开心,李青此时都恨不得顺着电话线爬过去掐死这个跟风狗。
这还是保守估计,还不包括广告内嵌,以及一些游戏周边
销售等等利
。
不过,当听说《石
时代》如今一个月的盈利数字之后,就算是李青,依然不禁为之
红。
30000人次乘以30元乘以7。5张,等于多少?
这样的
卡收费模式,在国外是屡见不鲜,叶准显然是参照了国外的收费标准来决定国内的收费模式。
在这
情况下,难
要舍弃一些不愿意消费购买
卡的用
吗?
一个月,六百多万。
在后世,不
是哪一个行业,用
始终是最重要的,所以许多领域都喊
了“用
为王”的
号。
如今的《石
时代》,一张620
的
卡,售价30元,玩家可以畅玩103个小时。